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忘れないで、WWで水中バルブの柵の真ん中に閉じこめられて溺死したけど笑って済ませたあの日のことを

忘れないで、STKでボスが倒せず何度も再突入した最後の部屋の水の冷たさを、苦闘の末にガーディアンが倒れた瞬間の感動を

忘れないで、カタコンベでマルガリータから逃げる時レバーが動かせずになすすべもなく殺されたけどそれでも楽しかったあの日のことを

忘れないで、タングルでチャプターのたびに腐敗が進行するサソリ部屋のNPCを見てみんなで笑った日のことを

忘れないで、長編クエストを何時間もかけてクリアしたあとに見た朝焼けに染まる空を

忘れないで、あなたのパーティにもそんな「はじめて」を体験したい人がいるかもしれないってことを

全てのプレイヤーよ、エンターティナーであれ

 なんか…ハッとさせられますね。
 いつの間にか効率に支配され、レベルを上げるのがメインになっていませんか?
 いつの間にかRunやRushに毒され、余計なルートを回る事にいらついてませんか?
 いつの間にかクエスト中に敵に殺されて死亡する事に憤りを感じてませんか?
 いつの間にかテンプレートがちがちのビルドキャラで冒険してませんか?
 いつの間にかパーティー中の発言が無くなってたりしませんか?

 偶には、ジェラルド3種・ローロード→WW→STK→カタコンベ→タングル→SCと言った成長の王道から外れたクエストもやってみると意外と面白いかもしれません。でも、それをするにはもっとソロ(可能な)クエが増えてくれないとなぁ…。後衛職はL2のクエでソロはもうギブアップだし…。
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